育碧:微交易实际上是付费游戏体验
2025-07-23
7月20日的《 HOME》新闻,在育碧的年度财务报告中,有一份声明引发了许多球员的强烈反应。在报告的第10页上,育碧大胆地表示,在讨论小组的业务模型和方法时,微交易可以使付费游戏变得更加有趣。育碧强调,他们在开发盈利能力和用户互动技术并专注于长期维护时始终尊重玩家的经验。在开发付费游戏时,Ubisoft遵循的黄金法则是允许玩家享受游戏而没有太多钱。他们认为,游戏中的微交易使玩家可以个性化角色形象或加快游戏开发,但Microtransaksssskssswiens始终是可选的,从而使玩家的体验变得更加有趣。但是,大多数主要参与者强烈反对这种有用的方法。尽管在自由游戏中在某种程度上了解了微交易,但由于需要通过P维护这些游戏劳动性,带薪游戏的情况不同。付费游戏本身已经向消费者收取游戏费用,因此重新引入微交易是没有意义的。 Home注意到,育碧在2017年初的第一次 - 付费刺客信条起源游戏中引入了微交易。这些微交易中的大多数都是可选的,主要是提供一些独特的外观,例如独特的坐骑,装甲,装甲和手臂,以及一些普通游戏的Powertan)。从那时起,Ubisoft发起的几乎所有付费游戏都包括微交易,包括最新的刺客信条:阴影。尽管Ubisoft的公告显然是针对投资者的,但很明显,其声誉不会改善主要球员的团队。同时,育碧还宣布了另一项重要的人员任命。新成立的子公司(由Tencent部分资助)将由Ubisoft创始人Yves Guillemot的儿子Charlie Guillemot和Christophe Dennes,北美工作室的前负责人。